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닌텐도 위보울~ 볼링공까지 발매 ㅡㅡ

볼링공 크기만하다는군요...

위모컨 속으로 들어간 모습 ㅡ_ㅡ;

 

던지지 않고서야 어떻게...손에 들고 손가락끼우고 ㅠ_ㅠ

 

그나저나 닌텐도위는...혼자하면 쥐약이죠 ㅋ

허공에 휙휙 획획 하고있는 나를 발견하는 순간

"혼자 뭐하는 짓인가"

를 반복해서 외친후 바로 꺼버립니다 ㅎㅎㅎㅎ

 

공감하시나요? -0-

 

글러브랍니다...ㅡ_ㅡ

악세사리는 나도 만들겠다

1.

톱질하는 게임 한개 만들어서 누가 더빨리 톱질하는지...

악세사리는 위모컨을 톱모형에 끼워놓고 나무모형홈에 끼워 맞춘후

신나게 톱질하기?

메인 시나리오는 브라질 열대우림에 있는 나무 시간안에 베기...

기록자에게는 선물이...나무씨앗....ㅡ_ㅡ....

 

2.

삽크기랑 1:1짜리 삽악세사리까지 구비한후

누가 더빨리 땅파나 ....게임만들고....

미니게임으로 땅 네모나게 빨리 파서 무덤으로 들어가기...

이정도...ㅡㅡ

3.

자동차 엔진모양으로 악세 만든다음

신나게 흔들면 co2 배출량 측정 게임..ㅡㅡ

지구에게 심각한 환경타격을 주는 게임...

엔딩은 인류 멸망..뭐 이딴...환경오염의 경각심을 주는 게임..ㅡ,.ㅡ;;

4.

드릴...모양.... 앞뒤로 막흔들어야됨

탄광등등 공해유발 관련 석유제품들 생산에 적합;

누가 더빨리 드릴로 건물을 부수나 이딴거 ㅋㅋㅋ

 

1.2.3,4합본으로 만들면 재미날듯 제목은~

공해만들기

만들어봐? ㅡ_ㅡ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

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Wacky Wii accessory: Wi-Bowl bowling ball

Mark it zero, dude.

(Credit: CTA Digital)

We missed this little item at E3, but apparently CTA Digital has a bowling ball accessory in the works.

The thing actually splits in half; you stick your Wiimote inside, slip the wrist strap on, and start knocking down virtual pins. We assume there are some finger holes on the other side of the ball, but we doubt the thing weighs even half as much as a real bowling ball (that would be scary).

Of course, you're not supposed let go of the ball, and CTA Digital has a rather ominous disclaimer in all caps on its site:

USE EXTREME CAUTION WHEN USING THIS PRODUCT. CTA DIGITAL, INC IS NOT AND WILL NOT BE HELD RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGES RESULTING FROM THE BOWLING BALL ATTACHMENT.

No word on when the accessory will be released or how much it will cost, but it is compatible with the following Wii bowling games: Wii Sports bowling, Brunswick Pro Bowling, Ten Pin Alley 2, AMF Bowling: World Lanes, and AMF Bowling: Pinbusters!

CTA Digital also makes Knockout Gloves for Wii. We're not sure if these accessories are really stupid or really cool. Comments?

The Knockout Gloves are compatible with all Wii Boxing titles.

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Max and the Magic Marker

이런 게임 보신적 있으세요?;;

 

닌텐도 위 용 게임같고...

 

Max and the Magic Marker 라는 게임인듯 싶은데 음;;

재미있어 보입니다

 

제작사가 같은지는 몰라도 비슷한 컨셉의 월드 오브 구

라는 게임 동영상도 올려드립니다^^

닌텐도 위용인데 pc도 출시했습니다 열심히 하고있지만

수학적 계산의 한계? 때문에 사실상...힘든...ㅜㅜ

 

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소니 psp go 공식발표

[E3 09] 소니, 'PSP go'공식발표 10월1일 출시
등록일 2009.06.03 10:09:15 | 조회수 1069

 

소니가 신형 PSP인 'PSP Go'를 공식 발표했다.

 

E3 2009 소니 프레스이벤트를 통해 공개된 'PSP Go'는 성능은 기존 PSP와 같으나 UMD드라이브를 없애고 16GB용량의 낸드플래시메모리를 탑재했다. UMD드라이브가 없기 때문에 게임은 온라인을 통해 다운로드 구매해야 한다. 또한, 기존 Wi-Fi에 더해 '블루투스'도 지원한다.

 

소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE) 대표이사인 히라이 카즈씨는 "'PSP go'는 기존 PSP를 대체하는 것이 아닌 소비자의 선택의 폭을 넓혀주기 위한 역할을 담당할 것"이라고 제품의 입지에 대해 밝혔다.

 

'PSP Go'는 오는 10월 1일, 북미지역에 먼저 출시되며, 한국과 가장 가까운 일본지역의 경우 11월 1일 출시될 예정이다. 가격은 미국이 '249.99달러', 일본이 '26,800엔'으로 한화로 환산하면 약 30만원에 달한다.

 

 

▲ 'PSP Go'를 쥐고 있는 SCE 대표이사 히라이 카즈씨

 

 

▲ 'PSP Go' 이미지

 

[업데이트]

 

'PSP go'의 스펙 정보가 추가로 공개됐다.

 

PSP Go는 첫번째 PSP인 'PSP-1000'시리즈와 비교해 크기는 50%, 무게는 40% 정도 줄어 들었으며, 해상도와 LCD 화질은 기존 PSP-3000시리즈와 같다고 한다. 본체 사이즈는 128 x 16.5 x 69mm (폭x높이x두께)이며 중량은 약 158g이다.


PSP Go에 탑재되는 CPU는 최대 '333MHz'의 동작속도를 지니고 있으며 메인메모리는 64MB다. 디스플레이 사이즈는 기존 4.3인치에서 3.8인치로 줄었다. 화면 해상도는 480 x 272로 기존 PSP와 같다.

 

본체 색상은 최초 '블랙', '화이트' 2가지 모델이 선보일 예정이다. SCE는 PSP Go 출시에 맞춰 자사 온라인게임몰인 PS스토어에 콘텐츠를 강화한다는 전략이다.

 

PSP go는 기존 메모리스틱듀오는 지원하지 않는다. 대신, '메모리스틱 마이크로'(M2)라 불리는 새로운 메모리카드를 지원한다.

 

PSP Go로의 게임 다운로드는 직접적인 다운로드외에 PC를 통해 다운로드 받는 방식도 제공된다. 이 경우 본체에 동봉될 예정인 'Media Go'란 프로그램을 이용해야 한다고 한다.

 

소니는 PSP Go 출시에 맞춰 'Sense Me'란 음악 어플리케이션을 제공할 예정이다. 이 어플리케이션은 음악과 동영상을 PSP Go에서 즐기게 하는데 목적을 두고 있으며, CD 음악을 PSP로 저장해주는 등의 기능을 담고 있다.

 

PSP Go에도 기존 PSP가 지니고 있던 'XMB'메뉴가 채용된다. 이번에 추가된 블루투스 기능은 PS3 컨트롤러를 PSP Go에 연동시켜 게임을 즐기게 하는데 주로 이용될 예정이다. 그리고, PSP Go전용 크래들과 비디오 출력을 위한 케이블이 본체와 함께 판매될 예정이다.

 

 

▲ 'PSP Go' 설명 영상

 

 

■ SCE, PSP용 신작 게임도 다수 발표

 

SCE는 이날 발표회를 통해 PSP용 신작 게임도 다수 발표했다. 이중 가장 눈에 띄는 작품은 단연 '그란투리스모'다. 그란투리스모 개발을 담당하고 있는 야마우치씨는 "PSP용 '그란투리스모'는 이미 완성단계에 가까우며 컨셉과 같이 약간의 내용이 들어있는 것이 아닌 모든 내용이 들어있는 풀 세트 타입이다."라고 밝혔다.

 

PSP용 '그란투리스모'는 PSP성능에 비해 뛰어난 비주얼을 보여주며 게임은 초당 60fps로 움직인다고 한다. 게임에 등장하는 차량은 800대 이상이며 코스는 35개 이상, 코스 배경은 65개 이상이 수록되어 있다.

 

 

▲ '그란투리스모 PSP' 프로모션 무비,

영상 속에서 PSP go의 그래픽 이미지를 볼수 있다.

 

 

코나미도 PSP용 '메탈기어 솔리드' 신작을 발표했다. 신작의 이름은 '메탈기어 솔리드 피스 워커'(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)로 스네이크가 등장하는 정통파 작품이라고 한다. 게임 개발에는 코지마 히데오씨가 오랜만에 감독, 연출, 프로듀스를 모두 담당했다고 한다.

 

게임은 '메탈기어 솔리드 3'의 10년뒤의 세계를 그리고 있으며 PSP만의 게임요소로 가득 채워질 예정이라고 한다. PSP용 '메탈기어 솔리드 피스 워커'는 2010년 출시될 예정이다.

 

위의 작품외에 발표된 PSP 신작은 캡콤이 '바이오하자드 포터블'을, 반다이남코게임스가 '소울칼리버 브로큰 데스티니'를 발표했다.

 

 

김형원/ 다나와 정보콘텐츠팀/ akikim@danawa.com

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xbox360 Project Natal 발표

[E3 09] MS, Xb360용 모션인식카메라 발표

Project Natal 모션인식 기능 센서 발표했네요

한명만 인식하는 시스템이아닌 여러명이 인식되며

손가락움직임까지 인식된다고 합니다.

뭐...로그인도 해당인물이 앞에서면 로그인 된다고 하네요

옷이나 기타 외적인 환경으로 로그인이 안될수도 있습니다^^;

 

닌텐도 위와 훗날 법정싸움을 할수도 있겠지만

소비자로서는 완전 환영입니다 ㅡ_ㅡ

동영상처럼 저렇게 완벽 구현은 못할것같고

약 70%수준에서 합리화 시키시면 될듯합니다.

 

엑박자체에서 인터페이스 작동시킬때도 상당히 버벅거림이 존재하는데

센서로 저정도 속도를 내려면...엑박 360 v2 가 아닐까라는 생각이 문득듭니다..ㅡ_ㅡ

동영상은 어디까지나 동영상이니 맹신하지는 마시고요

 

위보다 좋은?환경에서 임할수 있다는것은 좋은 일인듯 싶습니다^^

어딘가 부족했죠 위는^^

 

 

 

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엑박360 3천만대 넘었다는군요 저도 일조했습니다 ㅡㅡ

Xbox360, 3천만대 넘었다

 

마이크로소프트의 가정용게임기인 'Xbox360'(엑스박스삼육공)이 3천만대 판매를 달성했다.

 

마이크로소프트는 29일, 자사 게임기인 Xbox360이 전세계 판매량 3천만대를 넘어섰으며, 관련 온라인 서비스인 Xbox LIVE의 회원 수는 2천만명을 넘었다고 발표했다.

 

한국을 포함한 아시아지역에서의 판매율은 전년대비 약 90%정도 증가했으며, 이 중, 한국은 전년대비 184% 성장했다고 마이크로소프트는 밝혔다. 참고로 XBOX Live 아시아 지역 회원수는 지난해 대비 70% 가량 증가했다고 전했다.

 

참고로, 현재 가정용게임기 시장은 닌텐도, 마이크로소프트, 소니 순으로 시장을 점하고 있으며, 닌텐도는 'Wii'를 5039만대(09년3월 기준) 팔아 Top을 차지하고 있으며, 소니는 'PS3'를 약 2239만대(09년 3월 기준)를 팔아 3 업체중 가장 낮은 점유율을 차지하고 있다.

 

한편, 마이크로소프트는 오는 6월 1일, E3 게임쇼 사전 발표회를 통해 "큰 발표"를 예고한 바 있다.

 

 

 

저도 일조했습니다 ㅡ_ㅡ 소프트 갯수는 25개를 넘어가고 있으며

전체 지출한 비용은 200만원에 육박하며...

게임 불감증으로인하여 한켠에 멀뚱히 서있으며...

 

ㅡ_ㅡ 공부를 합시다...;;

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닌텐도 wii 다트게임 컨트롤러

[게임스팟코리아]위(Wii) 콘솔용 다트 게임에 사용할 수 있는 전용 콘트롤러가 등장했다.

 

해외 주변기기 메이커인 페가(PEGA)는 위(Wii)리모콘 액세서리인 ‘위 전용 다트게임킷’(Dart Game Kit for Wii)을 출시했다.

 

‘위 전용 다트게임킷’은 ‘PDC 월드챔피언다트’(PDC World Championship Darts) 등의 게임을 위해 특별히 제작되었다. 해당 제품은 위모트(WiiMote)와 앞부분을 부드러운 재질로 만든 화살촉, 깃 모양의 꼬리 등으로 구성되어 있다.

 

‘위 전용 다트게임킷’은 위(Wii) 본체와 연결된 TV스크린에만 대응한다. 현재 해외 인터넷 쇼핑몰인 딜익스트림(www.dealextreme.com)이 ‘위 전용 다트게임킷’을 판매하고 있다. 가격은 9.54달러다.

 

▲ 해외 주변기기 메이커인 페가(PEGA)가 출시한 ‘위 전용 다트킷’ ⓒ딜익스트림

▲ 부드러운 재질로 만든 화살촉이 눈길을 끈다. ⓒ딜익스트림

▲ 구성품을 결합하면 다트모양이 된다. ⓒ딜익스트림

▲ ‘위 전용 다트킷’(Dart Game Kit for Wii) 메뉴얼 ⓒ딜익스트림

 

위사고 싶은데 엑박360있어서 그러지도 못하고 그림의 떡이군요 에휴

 

별난거 많습니다...솔직히 저거 없어도 리모콘 수평으로 잡고 던지는 흉내 내면

됩니다..ㅡㅡ;;

 

많은분들이 저런 컨트롤러 기구가 있어야 기동되는줄 아시는분이 많으셔서

글씁니다 ㅎ

 

예)테니스...라켓모양 도구가 있어야 되는것은 아닙니다 리모컨만 있으면 됩니다^^

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온라인게임 현금거래 1조원 돌파 ㅡㅡ;;

 
온라인 게임 아이템을 사고파는 시장이 1조원을 넘어섰다. 엄청난 규모의 시장이 만들어지면서 양성화에 대한 찬반 논란이 재연될 전망이다.

역기능 방지와 과세 방법 등을 놓고 다양한 논의도 뒤따를 전망이다.

21일 관련 업계에 따르면 2008년 기준 국내 온라인 게임 아이템 현금 거래 시장 규모가 1조원을 넘어섰다.

아이템 거래 시장을 양분한 아이템매니아와 아이템베이의 2008년 수수료 매출은 463억1000만원에 달한다. 통상 아이템 거래수수료가 4∼5%인 점을 감안하면 두 업체의 작년 아이템 거래액은 대략 1조400억원에 이른다. 수수료를 받지 않는 이벤트 거래도 자주 이뤄지는 점을 감안하면 거래 금액은 더욱 커진다. 아이템매니아와 아이템베이의 시장 점유율이 90%에 달하지만 나머지 동종 업체들의 거래액을 더하면 1조2000억원을 웃돌 것으로 추산됐다.

아이템 거래 시장 규모는 3년 만에 두 배 이상 증가했다. 2005년 두 업체의 아이템 거래 수수료 합계는 221억5000만원으로 2008년의 절반 이하였다. 당시 아이템 거래 시장 규모는 5000억원 정도로 추산된다.

일부 온라인 게임 중에는 매출보다 아이템 거래액이 더 많은 기현상이 발생했다. 대표적 사례가 엔씨소프트의 ‘리니지’다. 관련 업계에는 2008년 기준 리니지의 아이템 거래액은 1700억원이 넘는 것으로 파악했다. 그해 리니지 매출은 1126억원이다.

NHN이 서비스하는 R2 역시 매출은 200억원을 밑돌지만 아이템 거래액은 600억원에 육박한다. 작년 말 상용화에 들어가 흥행 가도를 달리는 엔씨소프트의 아이온 역시 매출보다 아이템 거래액이 많다는 게 중론이다.

아이템 거래 업체들은 성인 인증이나 세금 징수에 제도적 장치를 마련해 놓아 문제가 없다고 주장한다. 신하늘 아이템매니아 이사는 “게임 아이템 거래는 개인이 옥션에서 중고 물품을 거래하는 것과 유사하다. 성인 인증 절차가 있어 미성년자의 접근을 막고 있으며 수수료에 부가가치세가 포함된 정당한 상거래”라고 주장했다.

학부모 단체 등은 여전히 아이템 거래 자체를 반대한다. 권장희 놀이미디어센터 소장은 “아이템 거래 자체가 게임의 본원적 재미를 해치고, 사행성으로 이어질 가능성이 높다. 성인 대상이 아닌 청소년이 이용 가능한 게임의 아이템 거래를 철저히 봉쇄해야 한다”고 지적했다.

역기능을 최소화하면서 양성화하는 방안을 찾아야 한다는 의견도 있다. 위정현 중앙대 경영학부 교수(콘텐츠경영연구소장)는 “세계적 흐름은 아이템 거래를 하나의 비즈니스 모델로 인정하는 추세다. 청소년 보호나 투명한 세금 징수 등을 전제로 양성화 모델을 만들 수 있다”고 주장했다.

일부 전문가 사이에선 아예 게임 업체가 직접 아이템 거래를 하도록 하는 방안을 검토해야 한다는 주장도 있다.

장동준기자 djjang@etnews.co.kr 김인순기자 insoon@etnews.co.kr

;;;;
상당한 금액이네요

이래놓고 불법이래 미친거죠 미친거...

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넥슨 CBT 에버플래닛 리뷰

2009 넥슨에서 퍼블리싱하고 앤클립스에서 제작한 에버플래닛 클로즈베타 1차입니다.

4월 1일 시작하고 ~뭐 각설하고요^^;

 

빠른 리뷰 먼저 씁니다

서버는 대체적으로 안정적으로 돌고있으며

지난 리뷰 소울블링거보다 상당히 완성도면에서 좋고

테스터 대응자세도 매우 좋습니다.

 

64비트 운영체제 사용하시는분은 아쉽지만

실행이 불가합니다

접속후 2분후에 항상 튕기거든요^^

자 간략리뷰들어갑니다.

 

아이디 busnic이고 캐릭네임은 검사 입니다

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시작시 넥슨로고




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 다음 엔클립스 로고입니다 음 입사 안되려나 ㅎㅎ

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첫화면입니다.^^ 채널이 한개죠^^*서버도 한개고

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캐릭터 만들었습니다만 만들고나서 스크린샷을 연신 찍엇지만 알고보니....F8이 스크린샷 키였다는...ㅜ_ㅜ

검사와 고양이....ㅡ_ㅡ.... 전사캐릭과  궁수입니다.

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자 접속하면 이런화면이죠^^

아주 좋은것이 에버플래닛은 1920 1200 해상도 지원합니다 안티도 8까지 지원하는군요 >_<최고입니다

위화면은 1920해상도에 인터페이스 확대 옵션을 켠것입니다



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시스템 설정에는 그래픽 사운드 gm 등등이 있지만

GM요청란을 보면 맵에 캐릭터가 끼었으니 help요청 버튼이 있습니다

맵에 자주 끼나봅니다 ^^;;


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자 해상도죠^^ 보이실려나 자동조절 500으로 해버려서

16:9모니터도 지원합니다 ^^

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사운드는 특별할것은 없어보이네요

배경음악 반복연주 >_<


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M키를 누르면 나오는 지도입니다~

 

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큰맵지도입니다 캐릭터 떡 서있는곳이 현재 위치이고 플래닛안에 위치를 잘나타내주고 있네요

 

다른행성을 가봐야되는데

 

사소한 버그로인하여 접속이 불가하고있습니다 ㅠ_ㅠ(저만)

 

2차 리뷰 기대해주세요~

 

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클로즈베타 아이엘 소울블링거 리뷰 1

 
자  클로즈베타입니다.
엔플러버에서 만든 신작 게임입니다
소울블링거
요즘 c9 , 마영전 등등 대작게임?이  조금씩 선을 보이고 있는 가운데
비교적 깜직한 스타일의 게임이 나왔네요^^
 
환영할만 합니다^^
 
우선 베타첫날은 그렇게 많은 사람은 모이지 않은것같습니다만
4시10분 오픈하였고
4시 16분 서버다운
그후 지속적인 클라이언트 다운(서버커넥트를 못해서 발생하는 일들)
으로 맛간을 이용  리뷰를 후다닥 써봅니다.
 
그림보시죠
 


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로그인  화면입니다 산뜻하네요 오랜만에 아주 그냥 ㅎㅎ

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로그인페이지 로딩할때 나오는 화면입니다 그냥 첫화면이죠 뭐

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이화면은 서버 다운당시 화면입니다. 로그인직후 이 그림이 나오더군요

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우선 검사죠 검사 1차직업군에서 총 3가지 나뉘고 세부로  각직업에서 2개씩 분류되는것같습니다.
갑옷특화라든지  스킬특화라든지...말이지요


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단검캐릭입니다.

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마법사겠지요?^^

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게임 인터페이스중  옵션화면입니다.
제 모니터는 2600hp bf 26인치 풀hd모델입니다.
접하고나서 해상도 변경가능하겠지....라는 생각에
옵션부터 열었는데 없더군요
 
저에게는 죽을맛입니다 ...실망 ㅠㅠ

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캐릭터 생성후 접속하면 나오는 메세지들

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다듣고 나면 방안에서 이화면상태로  나옵니다 잠에서 깬듯
저 오른쪽 문을열고 나가면 됩니다

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시작하면 이장소에서 로딩 ㅎㅎ
사람이 대충 1000명쯤 모인듯합니다.
서버다운...

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서버 다운직전에 사냥하러 나가는 모습입니다.

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몬스터잡을때 모습
마우스 좌클릭을 계속 유지해야 공격을 합니다.;;
한번클릭질로는 한번공격..;

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검사로 하다가 역시 사냥부재...ㅡㅡ;
활로 바로 바꾸었습니다 사냥하기 편합니다.
몹스틸방지와 빠른 랩업을 위해서 ㅡㅡ

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위사진은 에테르스톤 회복가능한 곳입니다.
피없을때 클릭하면 회복해주는 초보존 서비스인듯합니다

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여기는 축복의 마법(버프)를 주는 스톤이네요
 
직후 다시 섭다운되서 더못찍었습니다. ㅠㅠ
 
내일은 상세 캐릭터와 인터페이스 퀘스트등 을 조사하겠습니다.
 
간략 리뷰 마치겠습니다.

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